【昇天龍】 シンマの何となく書いて見る 
ゲームをメインになんとな~く書いてみる
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不満の爆発現象
そろそろ本格的に秋到来かと思っていたら台風一過でまた夏に戻ってしまいました。
個人的には暑い事自体はそんな嫌いではないのですが、雷雨が苦手なのが辛いところ。
今年は日照日数が少ないので葉物野菜が高いのが財布に打撃で辛いです。
病院と提携して一定料金提供化とかできないものかと思います。


さて、PSO2ですが久しぶりの大炎上祭状態になっているようです。
詳しいことは後述するとして近況としてはもう直ぐセーラとクレアが全80になりそうです。
他にもサブキャラをチマチマと上げたりしてやってます。
個人的な問題としては今の期間緊急でフォルニス系の現物ドロップが2週間経過でもないというところ。
一応ファイルで何本かは入手してますが、相変わらずこの緊急は渋いイメージが強いです。去年も出率悪かったですし。
当面としては低めのモチベーション状態で我慢が続くかなと。
ありがたいことにチームメンバーはやる気減せずにINしてくれてるので何とかなりそうです。


で、今日はPSO2界隈で起きてる炎上案件についての見解。
個人的見解なのであしからず。
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見切り発車感
今年の夏は日照不足らしく、不作が心配になります。
体質改善のためにスーパーに買い物に行くのですが、葉物の高値は本当に厳しいです。
医療関係もただ野菜食えと言うのではなく、その辺りへの経済的負担の安定改善化をしなければ治らないことを理解して欲しいです。
まぁそれをやると患者が減るのであえてやってないのではないかと邪推したりもしてますが。


さて、PSO2ですがセーラ、クレア共にヒーローが80になり、残すところ非得意職だけになったので後はボーナスキー等で上げていけばいいかという状態になりました。
テクスチャバグも修正され、今のところ再発生したことも無いのは嬉しい限りです。
しかし、各所ではヒーロー一強状態に対して懸念を示す声があり、今度の放送で修正する予定の発表をするらしいです。
なんと言うか今年の運営、開発は見切り発車感を強く感じ、検討検証の甘さが目立ちます。
実際アリーナやバスタークエスト等既に閑古鳥状態のコンテンツをどうにかしてプレイしてもらおうという必死感も感じますが、どうあがいてもユーザーが求めるものと違っているのはどうしようもないと思います。
とりあえず既存のコンテンツにテコ入れを行うのが先決だと思うのですが果たして運営はそのことに気付くのかが不安です。
まぁ最近はシナリオに応じて中世系の衣類が多く出回っているのでそちらの方面のおかげでモチベーションが下がらずに済みそうなので適度に意見書を出しつつ様子を見ていこうかと思います。


で、今日はアプリゲーの評価。
[見切り発車感]の続きを読む
英雄始動
もうすぐ8月ですか、早いものです。
先日病院の診察結果で後縦隔の手術は急がなくていいという事がわかりました。
先天的なものらしいし、取ってみないとわからないという微妙な感じが嫌だったのでこれで清々します。
数年後にもう一度確認した方がいいかもしれませんが、それ以前に他が治るかの方が気になるところです。
ま、なるようになるかなと。


さて、PSO2ですが大規模アップデートによりEP5が実装しました。
新職ヒーローの実装、ストーリー新章開始、バランス調整、利便性向上等々。
ヒーローについては後述するとして、シナリオの新章はほぼ導入部分とバスタークエストのチュートリアルがある程度でした。
バランス調整は今までロマン手法と言われる多重倍率による高ダメージ手法が難しくなり、代わりにPAやテクなどの威力底上げという感じなので普通にスタンダードにプレイしている人には大して影響はないようです。
利便性の向上としてはシップ内でリサイクル可能、アクセサリ類の同種複数装着と微調整化、同チケット2種使用で全キャラ共通利用化、カジノコインの上限アップ等が挙げられます。
ただ、この手の大型アップデートがあると何かしら問題があるのも確かで、複数ロビーマッチングというのを導入したのですが、これがかなり使えない仕様になっており、悩みの種になっています。
今までマニュアルで他ロビーのPTを探して移動してたのが自動的にPTごと別のロビーに移動出来るというシステムなのですが、飛んだ先で先に12人揃ってしまっていれば別ルームになってしまい、結局揃うまで時間がかかるという事態になってます。
これの対処法としてはそれなりに人数のあるロビーでPTを組んでそのロビー内で受注する、ソロ人は複数マッチングで空いてるところに飛ぶ、というのがいいのかもしれません。
しかし現状の仕様だと受注時のデフォルトが複数マッチングになっており、誤操作によって強制ロビー移動をさせられるという酷い状態で、折角人の多いロビーに居たのに過疎ロビーで人待ちか再移動しなければいけなくなるという事になってしまいます。
また緊急クエスト等再受注するクエストも再受注時に複数ロビーに移動するユーザーがいるせいで空き人数が出来る率が高くなってしまっており、PTで活動するユーザーにとって不便なシステムになってしまっています。
とりあえず運営はデフォルトの位置を変更させ、ユーザーはソロなら複数、PTならロビー内で受注するという流れになれば安定化するのではないかと思ってます。

で、今日は新職ヒーローの話。
個人的体感が多く含まれます。
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時を渡る
そろそろ梅雨に入りそうですね、梅雨になると湿度が上がってやな感じです。
体調は相変わらず横ばいに近い感じではあるものの、非常にスローに回復している気がします。
少なくとも悪くはなってる気はしないのですが、完治するまでにはまだまだ時間がかかりそうです。


さて、PSO2ですがEP5の情報があれこれ公開されました。
新職はヒーローという総合上位職でソード、TMG、タリスを新モーションで扱うみたいです。
他にも新マップとしてファンタジー感のある異世界オメガで新シナリオを展開するようです。
これだけだと楽しみなのですが、現在発生しているテクスチャバグでクーナライブすらまともに鑑賞できない始末。
サーバーも不安定でダウンしたり、ラグが酷かったりと相変わらず不安の方が強いです。
EP5前には強化大和もありますし、まずは目先の不具合をどうにかするのを優先にしてほしいなと思います。
モチベーションが維持できなければEP5に期待は持てませんしね。


で、今日はアプリゲーの話。
久しぶりにコレはオススメできるというのがありましたのでご紹介。
[時を渡る]の続きを読む
ツヤテカ
昨日エアコンからGが飛び出てくるというホラーを体験しました。
幸い即対応出来たのですがここ最近暖かくなってきて虫の活動が活発になってるのが困り物です。
外を存分に生きるのは構わないので部屋に入ってこないで頂きたい。マジで。


さて、PSO2ですがデウスも落ち着き雨風緊急が実装されました。
ホワイトデー以来の雑魚討伐系クエストなのでモチベーションがちょっと上がりました。
目ぼしいドロップもフォルニス系の弓、ガンスラ、ウォンドとあるのでこちらも是非とも揃えたいところ。
レベルも上げられるのでこういうクエストはやってて楽しいです。
今度強化大和来るのでそちらも楽しみです。何よりギスギスしなくていい。


で、今日はPSO2で発生してるバグの話。
症状は違うものの現在テクスチャバグが非公式ではあるものの発生しています。
というのも個人的に限らずチームメンバーにも発生しているのでテクスチャ関係のデータ処理に何らかの問題が発生しているのかと思います。
一応不具合報告はしてますが、ゴミのようなテンプレ返答が1通のみでそれ以降はだんまりを決め込んでるクズサポートには辟易としてます。
具体的に確認できてる症状は以下の通り。
・緊急クエスト発生前のロビーの色彩変化(赤くなる)を受けている
・以降レイヤリングウェアを着替えるとテクスチャがバグる
・バグり方は2種でツヤツヤになるかガサガサになるか
チームメンバーの方はNPCのテクスチャがバグるという症状が発生しているのでPCによって発生する内容が若干変化するもよう。
どっちにしろ要対応の案件ではあるものの返答がないのが腹立たしいところです。
そうえいばその昔凍土でテクスチャバグがあり、氷の壁の質感がバグってたことがあり、そのバグり方と似ている気もします。
アレも不具合報告してましたが返答はなく、修正告知もないまま気が付いたら直ってたので、エピソード切り替え時の大型アップデート時に修正が入るのをスズメの涙程度に期待しておくのが良いのかもしれませんね。
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